logo

ДМК-Пресс|Памперла, Фергюсон: Глубокое обучение и игра в го

logo_labirint
Последняя известная цена:
2472
Товара нет в наличии
Фотографии товара нет у нас пока нет

Описание

Древняя стратегическая игра го представляет собой отличный пример для демонстрации возможностей искусственного интеллекта. В 2016 году система, основанная на принципах глубокого обучения, потрясла мир го, победив одного из чемпионов. Вскоре после этого модернизированный алгоритм AlphaGo Zero сокрушил оригинальную версию бота благодаря использованию при освоении игры методов глубокого обучения с подкреплением. Теперь и вы можете освоить те же самые методы глубокого обучения, создав собственный бот для игры в го!
В данной книге вы познакомитесь с методами глубокого обучения и научитесь создавать го-ботов. По мере чтения вы будете применять все более сложные методы и стратегии обучения, используя библиотеку глубокого обучения Keras, написанную на языке Python. Вы будете с удовольствием наблюдать за тем, как ваш бот осваивает игру го, и по ходу дела узнаете о вариантах применения полученных навыков глубокого обучения к широкому кругу других задач!


Автор: Памперла Макс, Фергюсон Кевин
Переводчик: Райтман М. А.
Редактор: Мовчан Д. А.
Издательство: ДМК-Пресс, 2020 г.
ISBN: 978-5-97060-769-5
Страниц: 372 (Офсет)
Масса: 718 г
Размеры: 242x170x25 мм

Бренд ДМК-Пресс представлен в
Лабиринт

Другие варианты товара

С этим товаром ищут

Продавец ООО "ЛАБИРИНТ.РУ"

  • ИНН: 7728644571
  • ОГРН: 1077764644264

Комментарии на Скидосиках

Комментариев нет